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常见问题汇总

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无法访问尘白公告api,无法访问gitee获取坐标更新 v2.0.3之后版本

proxy_error.png

🤔回答

出现这个报错是因为你电脑开了代理而没有在SAA上设置代理端口导致SAA无法访问这两个网站

前往设置页面设置你的代理端口,重启SAA就能获取更新了 proxy_setting.png

刷体力时日志出现WARNING - 'NoneType' object has no attribute 'split'报错 v2.0.5之前版本

nonetype_error_power.png

🤔回答

出现这个报错是因为SAA版本更新后用户旧版的config.json在新版不再适用

找到SAA/AppData/config.json并删除,重启SAA即可(会丢失你之前的设定,需要重新设置一次)

鼠标移动正确,游戏出现点击特效,游戏窗口贴在左上角后点击还是没有生效 所有版本

🤔回答

如果你的电脑是16:9,不管你是1080P,2k还是4k,都尽量游戏设置无边框全屏,确保SAA的准确性

出现这个是因为你的屏幕不是16:9,某些屏幕还能靠SAA自动缩放到左上角解决问题

带鱼屏曲面屏特别容易触发这个问题,之前我一直以为是无解的,但现在提供一个群友发现的解决办法

带鱼屏曲面屏设置方法
  1. 打开NVIDIA控制面板 screen_1.png
  2. 如图更改分辨率,注意改的是PC中的分辨率,选择2560*14401920*1080应该都行,推荐2560*1440screen_2.png
  3. 游戏内选择无边框全屏 screen_3.png
  4. 启动SAA screen_4.png

验证战场单人增益“丢弃”不点击 v2.0.5之前版本

🤔回答

出现这个是因为换了ocr方法后识别速度变快导致点击“确认”按钮后还没等丢弃动画出现就进入了下一轮检测,导致点击了两次确认

将SAA升级到v2.0.5可以解决该问题

心动水弹反复用手铐 所有版本

🤔回答

这是因为识别对方是否处于手铐状态这里用的图像特征匹配,在分辨率较低或者窗口化游戏使用的用户识别出错的概率比较高

如果你的屏幕是16:9,设置游戏全屏无边框,如果不是那就手动使用一下道具,SAA能继续往后执行

执行ocr出错:onnxruntime.api.onnxruntime_pybindl1_state.Fail 所有版本

ocr_error.jpg

🤔回答

这是因为SAA默认开启GPU调用,如果你是核显用户出现了这个报错

找到SAA/AppData/config.json,将里面的"ocr_use_gpu": true,改为"ocr_use_gpu": false,,然后重启SAA

能不能一边开SAA一边打其他游戏

🤔回答

不需要鼠标的游戏可以,否则不行

SAA实现了后台截图、后台按键模拟和后台鼠标模拟,但是SAA仍然会和你抢鼠标,因为尘白的点击要想生效就得把鼠标移动到点击位置附近,这不是脚本的锅,而是尘白的锅

同样的方法放在鸣嘲就可以全自动,因为鸣嘲的点击不会检测鼠标当前坐标位置

当然这同样有解决方案,就是比较麻烦:远程本地多用户桌面1.3(一种不让电脑跟你抢键鼠的思路)